APP遊戲開發成本知多少

by Max on 2016-04-08

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說到做app遊戲,就不能不預算成本的問題,做一個APP遊戲要多少錢,多少錢做一個好的APP遊戲,如何做APP最省錢,這些成為不能不放在心上的事情。

製作一個APP多少錢,主要還是從以下四個方面來預算:APP本身的複雜度、工作範圍、質量要求,以及推廣運營力度。

1、APP本身的複雜度

遊戲APP開發複雜度跟開發成本有著直接的關係,可以是比較簡單的可以是俄羅斯方塊,打地鼠之類,也可以是使用實時3D渲染和物理引擎的角色扮演類遊戲。積分榜,增強用戶體驗的重力感應,陀螺儀應用,以及集成Game Center都是有可能的。

簡單來說,一般需要伺服器後台支持的APP複雜度都比較高,比3D遊戲需要3D引擎的複雜度要高很多。做一個複雜度高的app費用當然會比較高,反之一個APP本身越簡單,費用相對也會越便宜。

2、工作範圍

如果你自己做好app的設計,並製作好APP的界面素材,準備好製作一個APP的數據,並自備一個APP賬號完成上線申請,僅委託開發就不用為你的APP充錢了,反之如果委託全新的創意再加上功能的策劃,製作一個APP的費用就會增高不少。

3、質量要求

一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且開發一個APP還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響做一個APP的價格。

我們有句古話:一分錢一分貨,現在市場上確實也有一些小工作室,兩三個人組成,UI設計、產品經理、IOS、Android和後台開發都肩負在這兩三個人身上,他們可以加班加點把項目趕出來,這樣的成本可以省下至少三分之一。但是需要清楚的是,這種工作室開發出來的APP質量不高,潛伏問題比較多,如果只是用來演示或交作業的,他們也是一個不錯的選擇。如果還想再省點錢,可以找些兼職的人來做,兼職的設計師和開發工程師,如果對開發的時間要求不高,正常只需要一個月的開發時間對於兼職來說,延長一倍的時間是很正常的。

簡單遊戲的話團隊的結構以架構師兼後台開發1名+安卓1名+iOS開發1名+產品經理1名+前端開發1名+設計師1名。這樣的配置屬於最低成本,還需要開發者本人監理一些事情。例如創意設計等等。

稍微複雜的以COC的開發成本為例:

需要5個熟練的程序員(COC則是資深遊戲製作者),熟練使用OBJ-C(遊戲裏面的動畫素材用3d max,Photoshop和Flash),服務端使用Java語言。  這種情況下開發了半年左右,外加三-四個月的美工。

其中主要時間用在產品定位、扯皮、早期工作準備階段,產品的版本策劃、架構設計階段,內部的測試、打磨階段。我們就按照國內的行情,一個熟練的IOS開發人員一個月20k+的工資,四個月-六個月的開發開發周期。

以8人團隊保守計算,五個開發人員需要60萬元的支出,兩個美工(兼職UI)16k+一個月,四個月的工時,總共加起來保守需要92萬的支出。這些不包含辦公場所以各種雜項的支出(例如測試時使用的伺服器,以及各種耗材等)。

這樣算下來最少的估計也需要90萬元左右的支出,如果你們的COO技術水平不夠過硬,沒有帶領團隊的經驗的話,支出可能會高的多。如果是大型遊戲還要有背景開發,場景設計師,等等等等。

4、運營推廣

相對於App開發的成本來說,其推廣和運營成本會更高。無論是買量還是刷排行走推薦位的開銷都不是小數目。就算髮布的時候,不算渠道宣傳費用,不打廣告,上線iOS APP Store 需要註冊開發者賬號,購買證書,也需要花費一定的費用,不多,也就99美元/年。目前市面上絕大多數的APP都沒有很好的盈利模式,連之前資本熱捧的APP市場現在也很蕭條。

總結:

開發者首先要想好究竟要研發怎樣一款遊戲,把各個環節的脈絡整理好,認真計算一下收支成本。另外目前市場上均有類似豬八戒網一樣的外包網站,開發者可以將一些創意類或者UI類的部分通過外包的形式去做,這樣既節省成本又增加效率。最後需要掌握好產品開發的時間,盡量不要有扯皮或者因為某一個環節而暫停的現象發生。如果一切規劃好之後就可以開發啦。

北京為例人員加辦公地點全算上一款APP遊戲開發成本約在120萬左右。在其他城市的話相對會便宜,而且目前政府也有意扶持移動產業的發展,在很多地區都建立了產業園,還有很多針對中小開發者的福利政策,相信未來的開發成本會相對降低。

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